10.01.2020
Сегодня уже мало кто помнит первые игры, которые были доступны в мобильном телефоне. Siemens в далеком 1994 году выпустил первый телефон с установленным в нём Тетрисом. В 1997-ом легендарная Nokia дала возможность поиграть со Змейкой. Именно тогда началась захватывающая история мобильных игр, вскоре поселившихся в смартфонах. Телефоны перестали быть только удобным средством связи, а стали полноценным развлекательным гаджетом.
Игровой мир и телефонный наконец пересеклись
Появление мобильных ОС перевернуло представления о телефонах и помогло осознать и серьезным компаниям, и потребителям, что эти устройства имеют заманчивое будущее. Теперь, выбирая мобильник, люди всё чаще обращали внимание на то, есть ли в них игры и сколько их.
Теперь уже таже Nokia 3410 рекламировалась, как игровая модель, а в ней помимо “тамагочи” и простой анимации были представлены такие игры, как Link 5, Bumper, Snake II и другие. Уже тогда был брошен пока очень робкий, нео обнадеживающий вызов игровым приставкам, которые имели в ту пору бешеную популярность.
Несколько позже игровая индустрия для мобильных платформ испытала настоящий бум. Кто не помнит знаменитых «птичек» Angry Birds, приключенческий экшн, заставлявших соревноваться с другими игроками (вот вам и предтеча сегодняшних сетевых батлов!) Temple Run, многопользовательская военная стратегия Clash of Clans?!
А технологии шли вперед – смартфоны становились всё мощнее, улучшалась графика, появлялись новые платформы.
Встречайте – новый облачный гейминг
Модель стриминга, которая стала преобладать, потребовала мощные и дорогие компьютеры. Сами игры стали весьма недешевы – $50-100. Игры располагались на совершенно разных платформах и требовали для себя разные устройства, что значительно ограничивало пользователей.
И тогда на смену всему этому неудобному мииру пришел совсем другой мир – свободный от всяких ограничений – облачный гейминг. Он позволил превратить любое устройство – телевизор, компьютер, планшет или телефон в терминал, откуда команды поступают через интернет на мощные сервера. Теперь мощность и тип пользовательского устройства перестают играть какое-либо значение. Доступна любая игра, на любой платформе!
Сегодня мир переходит на принципиально новые интернет-сети нового поколения 5G. Это позволит невероятно расширить возможности облачного гейминга. Мир игр начнет стремительно меняться, в итоге игровые облака окончательно прикончат приставки и дорогие геймерские компьютеры.
Новые игровые платформы на основе технологии блокчейн
Это уже новое слово в развитии облачных игр, которое позволяет не только использовать различные игровые платформы, ускорить и улучшить процесс, оснастить его крутой графикой но и сделать его с помощью открытого кода по-настоящему децентрализованным, где приложения не будут принадлежать никому и каждый сможет организовать у себя зеркала любых игр, увидеть и внести свой вклад в код.
Блокчейн – это сегодня не только финансовый инструмент. Он позволяет создавать совершенно новые игровые платформы и проекты, такие, как xgaming, который был начат в 2012 году и уже сегодня, на стадии роста и развития, добился впечатляющих успехов. Все, присоединившиеся к команде xGaming, получают возможность наслаждаться играми на абсолютно ином уровне. Мощные облачные сервера обеспечивают неограниченный доступ к любым сайтам, высокую скорость, крутую графику даже при условии, что у пользователя совсем слабый компьютер или телефон.
А если вы научитесь кодировать Ethereum Dapps, то сможете создать и свою собственную игру!
|